Back

Beast of Reincarnation: Pengaturan Terbaik dan Benchmark GPU untuk RTX 5080, 5070 dan Lebih

Graphics Cards

Jawaban singkat: untuk Beast of Reincarnation pada resolusi 1440p dengan ray tracing aktif, MSI GeForce RTX™ 5070 12G adalah kartu paling ideal untuk dibeli — menghasilkan 94,4 FPS secara native pada preset Highest dan 113,0 FPS dengan DLSS Ultra Quality, serta mencapai 154,6 FPS dari profil Performance jika Anda ingin memaksimalkan monitor 144 Hz. Untuk 4K, tingkatkan ke RTX 5080, satu-satunya kartu yang menembus di atas 70 FPS secara native pada preset Highset. Pengaturan terbaik pada kartu RTX 50 mana pun pada 1440p atau 1080p adalah Highest fidelity + DLSS Ultra Quality, ray tracing aktif.

Poin-Poin Penting

  • Kartu terbaik secara keseluruhan: RTX 5070 12G pada 1440p 113,0 FPS dengan DLSS pada fidelitas maksimum.
  • Kartu terbaik untuk 4K: RTX 5080 16G 74,9 FPS native dan 94,8 FPS dengan DLSS pada preset Highest.
  • 1440p adalah sweet spot. Kelima kartu melampaui 60 FPS secara native pada preset Highest dengan ray tracing aktif, mulai dari 63,6 FPS pada RTX 5060 hingga 119,7 FPS pada RTX 5080.
  • VRAM: 8GB sudah cukup pada 1080p dan bisa digunakan pada 1440p. Pada 4K preset Highest, game tersebut mengalokasikan sekitar 10 GB, jadi 16GB adalah pilihan yang sangat disarankan.
  • DLSS meningkatkan frame rate dan memangkas konsumsi daya di seluruh 30 pasangan yang kami catat. Hingga +92,8% FPS pada RTX 5060 di 4K Medium, dan 32% lebih hemat daya pada RTX 5080 di 1080p Medium.

Beast of Reincarnation dari Game Freak's diluncurkan pada 4 Agustus dan langsung menjadi No. 1 pada Steam's global top-sellers chart (Gamemeca, 2026). Anda bermain sebagai Emma, seorang pendekar pedang wanita yang melintasi Jepang yang hancur dan terbengkalai bersama serigala pendampingnya, Koo. Dengan pencahayaan ray-traced yang memikul beban visual paling berat, game ini benar-benar menguji performa kartu grafis Anda.

Kami melakukan benchmark pada lima kartu grafis GeForce RTX 50 — RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti dan RTX 5060 — pada resolusi 4K, 1440p dan 1080p, dengan DLSS mati (off) dan DLSS aktif (on), di seluruh 60 konfigurasi yang kami catat.

MSI GeForce RTX 5080 16G. Overlay menunjukkan 71 FPS dan 286,7 W saat ini, dibandingkan dengan rata-rata 74,9 FPS.
Beast of Reincarnation di 4K, Fidelitas tertinggi, ray tracing aktif, rendering native — MSI GeForce RTX 5080 16G. Overlay menunjukkan 71 FPS dan 286,7 W saat ini, dibandingkan dengan rata-rata 74,9 FPS.

Test Setup: Hardware, Pengaturan, dan Lainnya

Pengaturan Hardware

Semua lima kartu grafis berjalan pada platform MSI yang sama, jadi satu-satunya hal yang berubah dari hasil ke hasil adalah GPU itu sendiri.

  • Motherboard: MSI MPG X870E CARBON WIFI
  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
  • Memori: TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 6600MT/s 32GB (16GB × 2)
  • Penyimpanan: MSI SPATIUM M570 PRO PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR
  • Power Supply: MSI MEG Ai1300P PCIE5
  • Kartu grafis: MSI GeForce RTX 5080 16G, RTX 5070 Ti 16G, RTX 5070 12G, RTX 5060 Ti 16G, RTX 5060 8G
  • Driver GPU: NVIDIA 610.88

Pengaturan In-Game

Kami menjalankan dua profil pengaturan — satu untuk kualitas gambar, satu untuk frame rate — dan mengukur masing-masing dua kali pada setiap resolusi: sekali dengan upscaling mati, sekali dengan DLSS aktif.

Dua profil pengaturan yang digunakan sepanjang artikel ini
Profil
Fidelitas Grafis
Kualitas Upscaling
Ray Tracing
Profil Kualitas
Tertinggi
NVIDIA DLSS — Ultra Quality
Aktif
Profil Performa
Menengah
NVIDIA DLSS — Performance
Aktif

Apa yang sebenarnya dilakukan DLSS Ultra Quality dan DLSS Performance: keduanya me-render game pada resolusi internal yang lebih rendah lalu meningkatkan hasilnya ke resolusi monitor Anda. Mode Ultra Quality me-render pada resolusi internal yang lebih tinggi daripada Performance, sehingga proses upscaling tidak terlalu agresif dan mampu mempertahankan ketajaman detail visual, meski membutuhkan beban komputasi GPU yang lebih tinggi. Sebaliknya, mode Performance memprioritaskan frame rate setinggi mungkin.

Ray tracing diaktifkan pada setiap sesi pengujian. Pengaturan ini sengaja kami pertahankan aktif di kelima kartu sehingga satu baseline konsisten berlaku untuk setiap angka dalam artikel ini. Perlu dicatat, ray tracing merupakan pengaturan yang dapat Anda sesuaikan di Beast of Reincarnation, bukan sebuah keharusan, dan menurunkannya tentu akan mendongkrak performa — namun karena hal tersebut di luar fokus pengujian kami, Anda tidak akan menemukan data dengan kondisi RT-off di sini.

Beast of Reincarnation GPU Benchmarks untuk RTX 50-Series: DLSS ON vs. DLSS OFF

Pada profil Performance, peningkatan performa DLSS terlihat semakin signifikan pada kartu kelas bawah dalam lini RTX 50. Pada resolusi 4K, RTX 5060 hampir melipatgandakan frame rate-nya, dengan lonjakan 92,8%, sementara kartu flagship RTX 5080 meningkat sebesar 55,0%. RTX 5060 Ti, 5070 dan 5070 Ti berada di rentang tengah dengan peningkatan masing-masing pada 85,4%, 72,9% dan 60,4%. Pola yang sama terjadi pada 1440p, dari 54,0% pada RTX 5060 hingga 21,8% pada RTX 5080, dan pada 1080p, dari 43,1% hingga 8,5%.

Urutan peningkatan ini berkaitan erat dengan titik bottleneck masing-masing kartu. Pada resolusi 4K native, kartu kelas entry-level saturasi penuh pada raster pipeline-nya, sehingga pemotongan resolusi render internal memberikan ruang performa (headroom) yang masif; RTX 5080 sudah memiliki kapasitas cadangan, sehingga ada lebih sedikit yang bisa direklamasi oleh DLSS. Profil Quality tidak mengikuti pola tersebut — Ultra Quality me-render pada resolusi internal yang jauh lebih tinggi dibanding Performance, dan pada 4K peningkatannya justru mencapai puncak di lini tengah, yakni 30,4% pada RTX 5070, lalu menurun ke 26,6% pada RTX 5080, dan 25,9% pada RTX 5060.

Kami tidak meneliti penyebab pastinya lebih jauh, jadi jadikan pola urutan pada profil Performance sebagai acuan utama yang lebih konsisten. Ada keuntungan lainnya — karena DLSS me-render lebih sedikit piksel, fitur ini juga menurunkan konsumsi daya. Pada seluruh 30 konfigurasi pengujian DLSS on/off yang kami catat, pengaktifan DLSS terbukti meningkatkan frame rate sekaligus menekan konsumsi daya listrik secara bersamaan. Pada 4K Highest, penarikan daya RTX 5080 turun dari 285,2 W menjadi 261,8 W, dan pada 1080p Medium, turun dari 199,3 W menjadi 134,8 W, terpangkas 32%, sembari tetap memberikan kenaikan performa sebesar 13,7 FPS.

Beast of Reincarnation GPU Benchmarks untuk 4K: Visual Terbaik dan Full Ray Tracing

4K Tertinggi, ray tracing aktif — DLSS Ultra Quality mengangkat RTX 5080 dari 74,9 menjadi 94,8 FPS dan RTX 5070 Ti dari 65,0 menjadi 83,6 FPS.
Beast of Reincarnation pada 4K Highest, ray tracing aktif — DLSS Ultra Quality meningkatkan performa RTX 5080 dari 74,9 ke 94,8 FPS dan RTX 5070 Ti dari 65,0 ke 83,6 FPS.

Rata-rata FPS pada resolusi 3840×2160 (4K), Ray Tracing aktif
Kartu grafis
Preset
DLSS Off
(Rata-rata FPS)
DLSS On
(Rata-rata FPS)
RTX 5080 16G
Highest
74.9
94,8 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
93.2
144,5 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
65.0
83,6 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
83.1
133,3 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
53.6
69,9 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
69.3
119,8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
39.6
50.8 (Kualitas Ultra)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
51.4
95.3 (Performa)
RTX 5060 8G
Highest
32.4
40.8 (Kualitas Ultra)
RTX 5060 8G
Medium
44.4
85.6 (Performa)

4K pada Preset Highest

Pada resolusi 4K dengan preset Highest dan ray tracing aktif, dua dari lima kartu mencapai 60 FPS di Beast of Reincarnation tanpa upscaling apapun: RTX 5080 mencatat 74.9 FPS dan RTX 5070 Ti meraih 65.0 FPS. Saat DLSS Ultra Quality diaktifkan, RTX 5080 melonjak ke 94.8 FPS sementara 5070 Ti stabil di 83.6 FPS. Keduanya didukung frame rate minimum 85.0 dan 74.9 FPS, menghadirkan pengalaman gaming 4K berkualitas visual tinggi yang sangat mulus.

Sementara itu, RTX 5070 berada tepat di ambang batas kenyamanan secara native pada 53,6 FPS dan mencapai 69,9 FPS dengan DLSS. Di sisi lain, kedua kartu kelas RTX 5060 memang tidak dirancang untuk menangani beban 4K pada preset Highest, hanya meraih 39,6 FPS dan 32,4 FPS secara native.

4K pada Preset Medium

Preset Medium membawa perubahan peta performa yang signifikan bagi kartu kelas RTX 5060 pada resolusi 4K. Dengan menurunkan pengaturan ke Medium bersama DLSS Performance, setiap kartu dalam lini RTX 50 Series mampu meraih rata-rata di atas 85 FPS pada resolusi 4K, dengan ray tracing tetap aktif. RTX 5060 melonjak dari 44,4 ke 85,6 FPS, RTX 5060 Ti mencapai 95,3 FPS, dan RTX 5080 sukses menembus 144 FPS standar sejati untuk high-refresh gaming di resolusi 4K. Bagi siapa pun yang menggunakan RTX 5070 atau di bawahnya dengan monitor 4K, profil ini menyajikan pengalaman gaming yang jauh ideal dibanding memaksakan preset Highest.

Adegan yang sama pada 4K pada profil Performance — kesetiaan Sedang, DLSS Performance, ray tracing masih aktif. Overlay menunjukkan 149 FPS dan 219,6 W; RTX 5080 rata-rata 144,5 FPS selama perjalanannya, dibandingkan 93,2 FPS native.
Beast of Reincarnation pada adegan pengujian yang sama di resolusi 4K profil Performance — fidelitas Medium, DLSS Performance, ray tracing tetap aktif. Overlay menunjukkan 149 FPS dan 219,6 W; RTX 5080 mencatat rata-rata 144,5 FPS selama sesi pengujian, dibandingkan 93,2 FPS pada resolusi native.

Benchmark GPU Beast of Reincarnation untuk 1440p: Keseimbangan Visual dan Frame Rate Tinggi

1440p Tertinggi, ray tracing aktif — kelima kartu RTX 50 melewati 60 FPS secara native, dari 63,6 FPS pada RTX 5060 hingga 119,7 FPS pada RTX 5080.
Beast of Reincarnation pada 1440p Highest, ray tracing aktif — kelima kartu grafis RTX 50 Series berhasil melampaui 60 FPS secara native, mulai dari 63,6 FPS pada RTX 5060 hingga 119,7 FPS pada RTX 5080.

Rata-rata FPS pada resolusi 2560x1440 (1440p), ray tracing aktif
Kartu grafis
Preset
DLSS Off
(Rata-rata FPS)
DLSS On
(Rata-rata FPS)
RTX 5080 16G
Highest
119.7
139,4 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
139.6
170,0 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
108.9
126,2 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
127.2
157.7 (Performance)
RTX 5070 12G
Tertinggi
94.4
113.0 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
114.8
154.6 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
71.7
90.0 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
89.9
133,3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
63.6
79.7 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
79.4
122.3 (Performance)

1440p adalah sweet spot untuk Beast of Reincarnation pada hardware RTX 50 Series. Pada 1440p preset Highest dengan ray tracing aktif, setiap kartu yang kami uji mencapai 60 FPS secara native — dari 63.6 FPS pada RTX 5060 hingga 119.7 FPS pada RTX 5080. Tanpa kompromi grafis, dan tanpa bantuan upscaling.

Begitu DLSS Ultra Quality diaktifkan, performa RTX 5080 dan RTX 5070 Ti melesat dengan mulus melewati 120 FPS pada ray tracing penuh, RTX 5070 stabil di angka 113.0 FPS, dan bahkan RTX 5060 mampu mengamankan rata-rata 79.7 FPS pada kualitas visual maksimal. Jika Anda menggunakan panel 144 Hz, profil Performance mampu memenuhi kebutuhan Anda dari kelas RTX 5070 ke atas — menghasilkan 154.6 FPS pada RTX 5070, 157.7 FPS pada RTX 5070 Ti dan 170.0 FPS pada RTX 5080 (ray tracing tetap aktif). RTX 5060 Ti dan RTX 5060 berada sedikit di bawahnya pada angka 133.3 dan 122.3 FPS, dan hanya RTX 5080 yang sanggup menembus di atas 165 FPS pada resolusi 1440p.

1440p, Kesetiaan tertinggi, ray tracing aktif, DLSS Ultra Quality — MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G, 86 FPS dan 126.9 W pada overlay dibandingkan rata-rata 90.0 FPS.
Beast of Reincarnation pada 1440p, fidelitas Highest, ray tracing aktif, DLSS Ultra Quality — MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G mencatat 86 FPS dan konsumsi daya 126.9 W pada overlay real-time, berbanding rata-rata pengujian 90.0 FPS.

Benchmark GPU Beast of Reincarnation untuk 1080p: High-Refresh Rate pada Setiap Kartu RTX 50 Series

1080p Tertinggi, ray tracing aktif — dengan DLSS Ultra Quality setiap kartu mendarat antara 108.1 dan 165.3 FPS.
Beast of Reincarnation pada 1080p Highest, ray tracing aktif — dengan DLSS Ultra Quality, seluruh kartu grafis membukukan performa di rentang 108,1 hingga 165,3 FPS.

Rata-rata FPS pada resolusi 1920×1080 (1080p), ray tracing aktif
Kartu grafis
Preset
DLSS Off
(Rata-rata FPS)
DLSS On
(Rata-rata FPS)
RTX 5080 16G
Highest
152.0
165,3 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
162.0
175,7 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
138.7
155,7 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
153.5
172,6 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
124.6
144,1 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
143.3
168,8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
101.7
118,9 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
119.3
162,3 (Performance)
RTX 5060 8G
Tertinggi
91.7
108,1 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
108.9
155,8 (Performance)

Pada resolusi 1080p, setiap kartu grafis RTX 50 Series mampu menjalankan Beast of Reincarnation dengan sangat cepat bahkan sebelum Anda mengaktifkan satu pun opsi scalling— mulai dari 91,7 FPS pada RTX 5060 hingga 152 FPS pada RTX 5080. Saat DLSS Ultra Quality diaktifkan, seluruh kartu grafis mencatatkan performa stabil di rentang 108,1 hingga 165,3 FPS. Sementara pada profil Performance, selisih performa antar-kartu semakin menipis dan berkumpul rapat di rentang 155,8 hingga 175,7 FPS.

Di resolusi 1080p profil Performance, Beast of Reincarnation memangkas jarak antara RTX 5060 kelas entry-level dan RTX 5080 kelas flagship menjadi kurang dari 20 FPS. Ketika resolusi tidak lagi menjadi faktor pembatas grafis (GPU bound), Anda tidak perlu merogoh kocek untuk kartu flagship hanya demi memaksimalkan monitor 1080p dengan high-refresh rate.

Mari Bahas Memori: Berapa Banyak VRAM yang Dibutuhkan Beast of Reincarnation pada 4K, 1440p dan 1080p?

Beast of Reincarnation mengalokasikan sekitar 10 GB VRAM pada resolusi 4K pada preset Highest, 8,7–9,0 GB pada 1440p, dan 8,2–8,3 GB pada 1080p, semuanya diuji dengan ray tracing aktif dan tanpa upscaling. Rata-rata FPS memang menjadi angka sorotan utama, namun kapasitas VRAM adalah faktor penentu apakah frame rate tersebut dapat tersaji secara mulus dan konsisten (frame pacing). Tata cahaya ray-traced dan tekstur beresolusi tinggi sama-sama membebani buffer memori secara intensif. Begitu kebutuhan grafis melampaui kapasitas VRAM fisik kartu, Anda akan mengalami stutteringhitching, hingga tekstur yang gagal termuat sempurna (texture pop-in) — masalah performa yang tidak akan pernah tampak pada angka rata-rata FPS.

Alokasi tidak sama dengan kebutuhan riil. Data di bawah ini mencatat alokasi VRAM, yakni berapa banyak kapasitas memori yang direservasi oleh game, bukan selalu jumlah yang sedang digunakan secara aktif. Pada kartu grafis dengan kapasitas memori besar (headroom lega), alokasi game umumnya berjalan di atas kebutuhan riil. Sementara pada kartu yang telah menyentuh batas kapasitas (ceiling), alokasi akan langsung mentok di angka maksimal. Hal ini menandakan bahwa kapasitas kartu tersebut telah habis terpakai, bukan berarti game membutuhkan memori yang lebih sedikit.

Kebutuhan VRAM pada resolusi 4K

Pengujian padaresolusi 4K preset Highset tanpa upscaling (native):
GPU
(4K, Highset)
Beast of Reincarnation
(DLSS Off) Rata-rata FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS Off) Penggunaan VRAM
RTX 5080 16G
74.9
10,8 GB
RTX 5070 Ti 16G
65.0
10,0 GB
RTX 5070 12G
53.6
10,1 GB
RTX 5060 Ti 16G
39.6
10,1 GB
RTX 5060 8G
32.4
7,3 GB

Tanpa upscaling, Beast of Reincarnation mengalokasikan sekitar 10 GB VRAM pada 4K preset Highest. RTX 5070 dengan buffer 12 GB sudah mendekati ambang batas kapasitasnya, sementara jajaran kartu 16 GB masih memiliki ruang bebas (headroom) yang sangat melimpah.

RTX 5060 8G menjadi anomali yang sangat mencolok dengan hanya mengalokasikan 7,3 GB. Ini bukan karena game membutuhkan memori lebih sedikit pada kartu tersebut, melainkan karena angka 7,3 GB adalah batas maksimal yang tersisa setelah sistem operasi dan driver mengambil porsi mereka. Kartu ini telah beroperasi di batas limit fisiknya.

Pengujian yang sama dengan DLSS Ultra Quality aktif:
GPU
(4K, Tertinggi)
Beast of Reincarnation
(DLSS On) Rata-rata FPS
Beast of Reincarnation
(DLSS Aktif) Penggunaan VRAM
RTX 5080 16G
94.8
10,4 GB
RTX 5070 Ti 16G
83.6
9,4 GB
RTX 5070 12G
69.9
9,7 GB
RTX 5060 Ti 16G
50.8
10,3 GB
RTX 5060 8G
40.8
7,3 GB

Karena DLSS me-render pada resolusi internal yang lebih rendah, fitur ini turut meringankan beban pada buffer memori. RTX 5080, RTX 5070 Ti, dan RTX 5070 mampu menghemat 0,4 hingga 0,6 GB VRAM sembari meningkatkan frame rate sebesar 26,6% hingga 30,4%. RTX 5060 Ti menjadi sedikit pengecualian dengan alokasi yang naik tipis 0,2 GB — karena memiliki sisa VRAM 16 GB yang masih sangat longgar, mesin game tidak memiliki alasan untuk membatasi alokasi. Sebaliknya, RTX 5060 8G tidak bergeming sama sekali di angka 7,3 GB, baik dengan DLSS aktif maupun nonaktif; VRAM-nya sudah sepenuhnya terpakai dan tidak ada ruang memori lagi yang bisa dibebaskan.

Mengapa RTX 5060 8G Berperilaku Berbeda?

Batas memori RTX 5060 8G muncul pada konsistensi frame, bukan hanya pada angka FPS rata-rata. Pada 4K Highest, RTX 5060 8G hanya mampu mempertahankan frame rate minimum (1% low) di angka 66% dari rata-ratanya, sementara empat kartu lainnya mampu menjaga stabilitas di angka 88–89%. Dalam istilah absolut, frame rate minimum kartu 8 GB tersebut anjlok drastis ke 21,5 FPS, berbanding 34,7 FPS pada RTX 5060 Ti satu tingkat di atasnya. Penurunan tajam ini merupakan ciri khas (signature) dari kartu grafis yang mengalami keterbatasan kapasitas memori (VRAM-limited), bukan semata-mata karena performa komputasi GPU yang lebih lambat.

Skenario 4K Tertinggi yang sama pada MSI GeForce RTX 5060 8G — overlay menunjukkan 7.349 MB VRAM pada 30 FPS, secara efektif langit-langit yang dapat digunakan kartu.
Beast of Reincarnation pada skenario 4K Highest yang sama pada MSI GeForce RTX 5060 8G — overlay menunjukkan 7.349 MB VRAM pada 30 FPS, yang secara efektif batas kapastias maksimal yang dapat digunakan kartu tersebut.

Kebutuhan VRAM pada Resolusi 1440p dan 1080p

Di bawah resolusi 4K, batasan memori 8 GB tidak lagi menjadi kendala dalam memainkan Beast of Reincarnation. Pada 1440p, game ini meminta alokasi memori sebesar 8,7–9,0 GB, dan pada 1080p hanya membutuhkan 8,2–8,3 GB. Pada kedua resolusi tersebut, RTX 5060 8G mencatatkan alokasi masing-masing sebesar 7,3 GB dan 7,0 GB — keduanya masih berada di dalam batas aman kapasitas memori kartu. Alhasil, stabilitas frame rate minimumnya kembali normal dan sejajar dengan kartu-kartu lainnya, yakni berada di angka 88% dari rata-rata pada 1440p dan 89% pada 1080p (dibandingkan 88–90% pada empat kartu lainnya).

Jadi: Kapasitas VRAM 8GB sudah cukup pada resolusi 1080p dan masih dapat diandalkan untuk 1440p. Namun, untuk resolusi 4K dengan fidelitas Highest dan ray tracing aktif, 16GB adalah pilihan yang lebih nyaman. Itulah alasan mengapa RTX 5060 Ti hadir dalam konfigurasi 16GB.

Kartu Grafis Apa yang Anda Butuhkan untuk Beast of Reincarnation?

  • 4K — MSI GeForce RTX™ 5080 16G GAMING TRIO OC: Satu-satunya kartu grafis yang mampu menembus di atas 70 FPS secara native pada resolusi 4K preset Highest dengan ray tracing aktif (74,9 FPS), melesat ke 94,8 FPS dengan DLSS Ultra Quality, dan meraih 144,5 FPS pada profil Performance.
  • 4K Budget — MSI GeForce RTX™ 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC: Pilihan best value untuk 4K yang menghasilkan 65,0 FPS secara native pada preset Highest, 83,6 FPS dengan DLSS Ultra Quality, serta 133,3 FPS pada profil Performance.
  • 1440p — MSI GeForce RTX™ 5070 12G GAMING TRIO OC: Meraih 113,0 FPS pada preset Highest dengan DLSS Ultra Quality dan 154,6 FPS pada profil Performance — sangat bertenaga untuk memaksimalkan monitor panel 144 Hz secara penuh.
  • Serba Bisa untuk 1440p dan 1080p — MSI GeForce RTX™ 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC: Menghasilkan 90,0 FPS pada 1440p Highest dengan DLSS, 118,9 FPS pada 1080p Highest, ditambah kapasitas memori 16 GB yang membebaskan Anda dari kekhawatiran limit VRAM di masa mendatang.
  • 1080p High-Refresh Rate — MSI GeForce RTX™ 5060 8G GAMING TRIO OC: Menghasilkan 108.1 FPS pada preset Highest dengan DLSS dan 155.8 FPS pada profil Performance.

Pengaturan terbaik untuk Beast of Reincarnation, berdasarkan kartu dan resolusi: Highest + DLSS Ultra Quality untuk resolusi 4K pada RTX 5080 atau 5070 Ti, Medium + DLSS Performance untuk resolusi 4K pada RTX 5070 atau di bawahnya, dan Highest + DLSS Ultra Quality untuk resolusi 1440p dan 1080p pada seluruh lini RTX 50 Series.

Tonton Benchmark Beast of Reincarnation RTX 50 Series

Lihat bagaimana performa Beast of Reincarnation pada GPU lini GeForce RTX 50 Series dalam video benchmark berikut.



FAQ Performa Beast of Reincarnation

Bisakah RTX 5060 menjalankan Beast of Reincarnation?

Ya. Pada resolusi 1080p preset Highest dengan ray tracing dan DLSS Ultra Quality, GPU ini menghasilkan rata-rata 108,1 FPS, bahkan meningkat menjadi 155,8 FPS pada profil Performance. Pada 1440p preset Highest dengan DLSS, performanya stabil di 79,7 FPS. Resolusi 4K pada preset Highest memang berada di luar batas kemampuannya (hanya 40,8 FPS), namun beralih ke preset Medium + DLSS Performance mampu mengangkat performanya di 4K hingga 85,6 FPS.

Apakah VRAM 8GB cukup untuk Beast of Reincarnation?

Untuk 1080p, ya. RTX 5060 8G hanya membutuhkan alokasi memori sekitar 7,0 GB pada resolusi tersebut. Namun untuk 4K preset Highest, jawabannya tidak: game ini mengalokasikan 10,0–10,8 GB VRAM, yang menyebabkan kestabilan frame rate minimum kartu 8 GB anjlok ke 66% dari rata-ratanya (dibandingkan 88–89% pada kartu lainnya). Untuk bermain di resolusi 4K secara stabil, kartu grafis dengan VRAM 16 GB adalah pilihan yang jauh lebih aman.

Berapa FPS yang diperoleh RTX 5080 pada resolusi 4K?

74,9 FPS secara native pada preset Highest dengan ray tracing aktif, 94,8 FPS dengan DLSS Ultra Quality, dan 144,5 FPS pada Medium ditambah DLSS Performance.

Seberapa besar peningkatan performa yang diberikan DLSS

Antara +8,5% dan +92,8%, tergantung pada tipe kartu grafis, resolusi, dan profil yang digunakan. Peningkatan paling masif terjadi pada resolusi 4K Performance pada kartu kelas entry-level.

Apa pengaturan terbaik untuk memainkan Beast of Reincarnation?

Untuk 4K pada RTX 5080 atau 5070 Ti, gunakan fidelitas Highest dengan DLSS Ultra Quality. Untuk 4K pada RTX 5070 ke bawah, gunakan fidelitas Medium dengan DLSS Performance. Untuk 1440p dan 1080p, fidelitas Highest dengan DLSS Ultra Quality bekerja sangat mulus pada seluruh lini kartu RTX 50 Series, termasuk ray tracing.

Resolusi manakah yang menjadi titik terbaik?

1440p. Setiap kartu yang kami uji sanggup melampaui 60 FPS secara native pada preset Highest dengan ray tracing aktif, dan seluruhnya melesat di atas 79 FPS begitu DLSS diaktifkan.

Berlangganan dengan blog kami

Tetap up to date dengan hardware, tips, dan berita terbaru

Please check the box if you would like to receive our latest news and updates.By clicking here, you consent to the processing of your personal data by [Micro-Star International Co., LTD.] to send you information about [MSI’s products, services and upcoming events]. Please note that you can unsubscribe from the MSI Newsletters here at any time.

Further details of our data processing activities are available in the MSI Privacy Policy