MSI MEG Trident X2 dan NVIDIA GeForce RTX 40: Meningkatkan Digital Art dengan Gaya Menakjubkan dari Steven Tung
By Viola Jhang|November 16,2023
Desktops
Beberapa waktu lalu, MSI berkolaborasi dengan kreator, Steven Tung, kami mengundangnya untuk menciptakan karya seni menggunakan produk kami. Dalam pengerjaannya, Ia berbicara tentang performa dari kartu grafis embedded NVIDIA. Ia berbagi perjalanan kreatifnya pada publikasi mingguan ‘In the NVIDIA Studio’. Mari kita lihat apa yang dia katakan.
Baru-baru ini, MSI bekerja sama dengan kreator berbakat Steven Tung lalu menjelajahi keahlian artistiknya menggunakan MSI MEG Trident X2. Selama kolaborasi ini, Steven tidak hanya membicarakan tentang proses kreatif tetapi juga menyoroti performa luar biasa dari kartu grafis embedded NVIDIA. Perjalanan dan ceritanya yang inspiratif sekarang tersedia dalam publikasi mingguan ‘In the NVIDIA Studio.’ Ikuti kami untuk mendengarkan pengalaman dan ilmu nya secara langsung.
Dikutip dari NVIDIA
Seniman Taiwan, Steven Tung, menciptakan Digital Art 2D dan 3D memesona yang menjelajahi sci-fi, minimalisme dan realisme serta mendorong batas seni.
Minggu ini di Studio NVIDIA, Tung membagikan inspirasi dan workflow kreatifnya dibalik animasinya yang unik, The Given Fish.
Teknologi kelas profesional, yang dulu hanya tersedia pada studio special effect tertentu, sekarang semakin mudah diakses.
“Kapabilitas produksi visual selalu melonjak tinggi, menciptakan demand yang terus berkembang untuk hardware komputer yang lebih baik untuk khalayak umum,” kata Tung. “Sinergi yang terus berkembang antara seni dan teknologi dapat menciptakan kemungkinan tak terbatas untuk kreator.”
Tung menggunakan desktop MSI MEG Trident X2, yang ditenagai oleh grafis GeForce RTX 4090, untuk mempercepat workflow kreatifnya.
Desktop MSI MEG Trident X2, ditenagai oleh grafis GeForce RTX 4090.
“Kecepatan dan performa yang meningkat tentunya mempercepat berbagai proses, seperti update tekstur materi pada Adobe Substance 3D Painter dan rendering di Blender,” kata Tung. “Spesifikasi dan persyaratan yang diperlukan sangat pas, memungkinkan kreativitas maksimal tanpa batasan.”
Visual yang Indah Diciptakan Secara E-fish-sien
Animasi 3D dari Tung, The Given Fish, mungkin terlihat simpel pada tatapan pertama — tetapi sebenarnya sangatlah kompleks.
“GPU GeForce RTX adalah hardware yang tidak bisa dipisahkan untuk tugas 3D rendering. Kecepatan tinggi memberikan benefit yang signifikan pada efisiensi produksi dan menghemat banyak waktu.” — Steven Tung
Dalam dunia kreatif di balik animasi, ikan batu yang digambarkan dapat dikonsumsi oleh orang-orang. Konsepnya adalah bahwa setelah dikeluarkan dari akuarium, ikan batu berubah menjadi ikan yang nyata dan hidup.
“Aku sangat menginginkan untuk memiliki akuarium di rumah, tetapi sepertinya tidak praktis,” kata Tung. “Bagian terbaik selanjutnya adalah mengubah emosi tersebut menjadi seni.”
Tung memulai dengan membuat sketsa konsep di Adobe Photoshop, di mana Ia memiliki akses ke lebih dari 30 fitur GPU-accelerated yang dapat membantu memodifikasi dan menyesuaikan kanvasnya dan memaksimalkan efisiensinya.
Sketsa konsep untuk “The Given Fish.”
Selanjutnya, Tung berpindah dari 2D ke 3D dengan ZBrush. Pertama, Ia membangun model dasar dan kemudian menyempurnakan detail penting dengan kuas khusus — menambahkan kedalaman dan dimensi yang lebih besar dengan tekstur pahatan tangan yang otentik.
Memahat tingkat lanjut di ZBrush
Dia lalu menggunakan fitur UV unwrapping di RizomUV untuk memastikan modelnya sudah di unwrap secara layak dan siap untuk diberikan tekstur.
Fitur UV unwrapping di RizomUV.
Tung mengimpor model ke Adobe 3D Substance Painter, di mana dia dengan cermat melukis tekstur, memadukan bahan, dan menggunakan built-in library untuk mencapai tekstur batu yang alami. RTX-accelerated light dan ambient occlusion baking mengoptimalkan asetnya dalam hitungan detik.
Menggunakan tekstur di Adobe Substance 3D Painter.
Untuk menggabungkan semua elemen, Tung mengimpor model dan bahan ke Blender. Ia lalu mengatur channel untuk tekstur, memasang file tekstur dan merakit model agar terlihat sama seperti komposisi yang dijabarkan pada sketch awal.
Mencapai tekstur batu yang realistis di Adobe 3D Substance Painter.
Selanjutnya, Tung menggunakan Blender Cycles untuk menyalakan dan render adegan tersebut.
Edit Komposisi di Blender.
Blender Cycles’ RTX-accelerated, AI-powered OptiX ray tracing memungkinkan pergerakan yang interaktif serta photorealistic dalam viewport dan mempercepat pekerjaan animasi — semua ditenagai oleh sistemnya yang menggunakan GPU GeForce RTX 4090.
Pekerjaan Animasi di Blender.
OptiX ray tracing yang ditenagai RTX dalam Blender Cycles memungkinkan frame render terakhir yang tercepat.
Seniman digital Steven Tung.
Temukan Portofolio Tung di Instagram.